El estudio francés Sandfall Interactive ha experimentado un éxito rotundo con su primer juego, Clair Obscur: Expedition 33, vendiendo más de 5,3 millones de copias desde su lanzamiento. En una reciente entrevista, los cofundadores Guillaume Broche y François Meurisse compartieron sus experiencias y visiones sobre el futuro del estudio, a la vez que reafirmaron su compromiso con su enfoque artístico y humano en el desarrollo de videojuegos.
Desde el lanzamiento del juego, el equipo ha tenido que adaptarse a un ritmo frenético de emociones y éxito. «El lanzamiento fue una explosión de emociones y noticias locas cada media hora», comentó Broche, quien reconoció que la intensidad de la situación fue difícil de gestionar. Sin embargo, el apoyo entre los miembros del equipo les ha permitido superar este desafío y volver a una rutina más estable.
Éxito de ventas y reacciones de los jugadores
Las cifras de ventas de Clair Obscur son impresionantes, alcanzando 3,3 millones de copias en solo tres días. Meurisse explicó que hubo un intenso debate interno sobre cómo presentar estas cifras. «No mentimos, es una locura», afirmó. La respuesta del público ha sido abrumadora, con numerosos comentarios positivos en redes sociales y una gran cantidad de cosplays en convenciones.
El éxito ha llevado a reflexionar sobre el futuro del estudio. «Queremos seguir siendo menos de 50 personas, conservar el talento que ha hecho que el juego sea un éxito», dijo Meurisse. La filosofía del estudio se centra en mantener una producción artesanal y no dejarse llevar por la presión de incrementar la producción o el presupuesto.
Proyectos futuros y colaboraciones
En cuanto a nuevos proyectos, Sandfall Interactive está trabajando en una gira musical y un libro de arte relacionado con Clair Obscur. La gira comenzará el 25 de octubre en Lyon y continuará en París y Montpellier. Meurisse expresó su deseo de que estos espectáculos honren la música del juego y proporcionen una experiencia única a los fans.
Además, el estudio está en conversaciones para llevar el universo de Clair Obscur a la gran pantalla, aunque aún no hay detalles concretos que anunciar. Se están desarrollando acuerdos con productoras y plataformas para asegurar que el proyecto se realice correctamente.
Por otro lado, el equipo también está planificando una actualización gratuita para el juego, que incluirá contenido adicional y mejoras. A pesar del éxito, Broche y Meurisse subrayaron que no tienen intención de cambiar su enfoque de trabajo ni de expandir el estudio de manera significativa. «Queremos mantener la esencia de Sandfall», concluyó Broche, reafirmando su compromiso con la creatividad y la autenticidad en sus futuros proyectos.
