Remedy Entertainment ha dado a conocer sus resultados financieros del segundo trimestre de 2025, en el que ha lanzado su primer juego multijugador, FBC Firebreak, así como su primer título autopublicado. A pesar de la expectación generada, el juego ha tenido un rendimiento inferior en Steam, donde se ha reportado una baja afluencia de jugadores tras el lanzamiento.
Según Tero Virtala, CEO de Remedy, gran parte del millón de jugadores que se unieron a FBC Firebreak en sus primeros diez días provino de las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X/S, donde el título estaba disponible en los servicios de suscripción PlayStation Plus y Xbox Game Pass. Sin embargo, la experiencia inicial no ha cumplido con las expectativas, lo que ha llevado a muchos jugadores a abandonar el juego y a dejar reseñas negativas. Actualmente, FBC Firebreak cuenta con un 67% de reseñas positivas, pero apenas atrae a una veintena de jugadores diarios en la plataforma de Valve.
Proyecciones y actualizaciones futuras
Virtala ha manifestado no estar satisfecho con las ventas iniciales del juego, admitiendo que el rendimiento comercial depende en gran medida de los acuerdos de lanzamiento en servicios de suscripción. A pesar de esto, el CEO se mantiene optimista, afirmando que «FBC: Firebreak estaba diseñado para evolucionar con el tiempo» y que la base de jugadores es sólida. Las reseñas han mejorado notablemente entre aquellos que han dedicado más de una hora al juego, lo que indica que las actualizaciones están teniendo un impacto positivo en la experiencia del usuario.
La próxima gran actualización está programada para finales de septiembre de 2025, siendo la primera de dos actualizaciones planeadas para este año. Remedy espera que esta actualización reintroduzca a los jugadores al título, añadiendo nuevo contenido y lanzando una campaña de marketing para revitalizar el interés en el juego.
Resultados financieros y proyectos en curso
Durante el segundo trimestre de 2025, Remedy ha reportado un aumento del 63,5% en sus ingresos, alcanzando los 16,9 millones de euros, impulsados en gran parte por el lanzamiento de FBC: Firebreak y los ingresos derivados de los acuerdos con Sony y Microsoft. Aunque la compañía ha registrado una pérdida de 0,5 millones de euros, esto representa una mejora significativa de 2,7 millones en comparación con el mismo trimestre del año anterior.
Además, Remedy sigue avanzando en otros proyectos, como Control 2 y el remake de Max Payne 1 & 2, los cuales se encuentran en producción activa. Desde su lanzamiento, Control ha superado los 5 millones de copias vendidas, y la compañía ha adquirido recientemente los derechos de publicación del título de manos de 505 Games.
Por su parte, Alan Wake 2 continúa generando ingresos, aunque no se han proporcionado cifras actualizadas. A pesar de los desafíos en el lanzamiento de FBC Firebreak, Remedy mantiene sus objetivos de ingresos y beneficios para el año fiscal, con la esperanza de cerrar el año con resultados positivos.
